Para la mini tarea de la Unidad 3 se pide la creación de un Kahoot relacionado con el Pensamiento Computacional y debe estar relacionado con el reto de esta semana.
En esta unidad vemos la importante relación de la Gamificación y el Aprendizaje basado en juegos con el Pensamiento Computacional. De modo que mi Kahoot está relacionado con el Pensamiento Computacional, Scratch y la asignatura Lengua castellana y literatura.
Una sencilla introducción con el objetivo de motivar a los alumnos para el reto final.
Para jugar al Kahoot ¿Pensamiento Computacional en Lengua? haz clic aquí.